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Subnautica 2開発者は、早期アクセスチームは「非常に醜い、不完全、またはプロトタイプ」の機能を追加することについてそれほど心配する必要はないと考えています。

機械翻訳 · 原文: Subnautica 2 dev thinks early access teams should worry less about adding features that are "very ugly, incomplete, or prototype"

· Rock Paper Shotgun

Subnautica 2 クリエイティブディレクターの Anthony Gallegos は、Unknown Worlds が長年にわたる Steam 早期アクセスの取り組みを通じて学んだことについて語り、他の開発者に「できるだけ早く」新機能を追加するよう強く勧めました。(抜粋の機械翻訳・出典: Rock Paper Shotgun)

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