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PS5向け『Fairgame$』の開発中止を報道 Haven Studioは人員削減なし

公開 更新 文: SAVEPOINT AIニュースデスク出典: Destructoid、Push Square、Gematsu ほか3媒体
画像: Destructoid(元記事より)

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、PS5およびPC向けのオンライン対戦シューター『Fairgame$』の開発を中止したと、11月11日にBloombergが報じた。報道は社内メールに基づき、最近のテストでプレイヤーの反応と継続率が目標に届かなかったと伝えている。開発を担ったHaven Studioは閉鎖されず、人員削減も行われないとされる。

この記事のポイント

  • ソニーがPS5・PC向けシューター『Fairgame$』の開発中止を決めたと報じられている
  • 報道は社内メールを根拠に、テストで期待した結果が得られなかったと伝えている
  • Haven Studioは閉鎖されず、人員削減もないとされる
  • 2023年5月の発表以降、公式の続報は少ない状態が続いていた
  • PvPシューター市場の厳しさも中止の理由として挙げられている

基本情報

タイトル
Fairgame$
対応機種
PS5・PC(Push Squareによる)
発表
2023年5月 PlayStation Showcase
開発
Haven Studio
中止の報道
2026年11月11日(Bloombergによる)
人員への影響
削減なし。Havenは他スタジオを支援へ

ブルームバーグ報道で明らかになった中止の経緯

米Bloombergのジェイソン・シュライアー記者は11月11日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPS5およびPC向けのオンライン対戦シューター『Fairgame$』の開発を中止したと報じた。報道は、社内の従業員に送られた内部メールを根拠としている。

メールによると、最近行われた数千人規模のプレイヤーを対象にしたテストは、PlayStationが期待した結果を出せなかったという。運営体制やコミュニティとの関係づくりには一定の成果が見られた一方、プレイヤーの評価と継続率は目標に届かなかったとされる。

Push Squareによると、ソニーの広報担当者も報道内容についてコメントしている。Haven Studioは今回の中止後も閉鎖されず、人員削減もないという。今後は社内の他スタジオを支援するチームとして活動する予定とされる。

2023年の発表から続いた開発の経緯

『Fairgame$』は2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されたタイトルで、オンラインでの強盗(ヘイスト)をテーマにしたPvPが特徴とされていた。その後は公式の続報が途絶え、開発の難航をうかがわせる噂が長く流れていた。

今年初めには、ヘイストの要素から離れ、Bungieの『Marathon』やCall of DutyのDMZのような脱出型(エクストラクション)へ方向転換していると報じられていた。今回の中止は、その方向転換を経ても結果が振るわなかったことを示している。

PS5世代では、ライブサービス路線を急いだソニーが複数のタイトルを中止してきた。『Concord』は発売後すぐにサービスを終了しており、『Fairgame$』もその流れに加わる形となる。

プレイヤーや業界にとっての意味

ライブサービス型のPvPシューターは、継続的な運営に多額の費用がかかる一方、市場の競争も激しいと指摘されてきた。社内メールでも、PvPシューター市場の厳しい状況が中止理由の一つに挙げられている。

報道へのPush Squareの読者コメントでは、長年の開発費や時間が無駄になったことを惜しむ声が目立つ。一方で、テスト後に判断したことや、人員削減を行わなかったことを評価する意見もみられる。

今回の件は、PS5世代のライブサービス戦略が見直されるかどうかを考えるうえで、業界関係者の関心を集めるとみられる。

今後の注目点と公式発表の状況

本記事の時点で確認できる情報は、Bloombergの報道と社内メールの内容、広報担当者のコメントが中心である。ソニーによる公開の告知の有無や詳細は、現時点では明らかにされていない。

Haven Studioが今後どのような作品に取り組むのか、また、ソニーが他のライブサービス型タイトルをどう扱うのかも、まだ発表されていない。PS5世代の大型タイトルの方向性を見るうえで、今後の発表が注目される。

よくある質問

Q.『Fairgame$』は中止されたの?
A.Bloombergが社内メールを基に中止を報じ、ソニー側の広報担当者もコメントしたと伝えられている。ただし、公式に広く告知された情報は本記事の時点では確認できていない。
Q.『Fairgame$』の開発元はどこ?
A.開発はソニー傘下のHaven Studioが担当していた。今回の中止後、Havenは閉鎖されず、社内の他スタジオを支援するチームとして活動する予定と報じられている。
Q.中止の理由は何だったの?
A.社内メールでは、テストでのプレイヤーの反応と継続率が目標に届かなかったことが挙げられている。加えて、PvPシューター市場の厳しい状況も理由とされた。

出典・参考記事

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