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Unreal Engine 6

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初出: 11/03 12:18

Unreal Engine 6 のニュース解説

最新のAI業界インパクト11/03 13:54 · 影響度 4/5 · 確信度 65%
UE6、アクター・ブループリントが「非推奨」から「削除」へ。C++ Gameplay Frameworkも廃止し、Verseへ完全移行

Epic Gamesは11月3日、Unreal Fest Tokyo 2026の記者発表会で、2027年末の早期アクセスを目指すUE6において既存のアクター・ブループリントとC++ Gameplay Frameworkを非推奨ではなく削除し、Verseへ完全移行する方針を示したと報じられた。

  • UE6は2027年末の早期アクセスを目標とし、6月に公式発表済み
  • アクター・ブループリントは非推奨ではなく削除扱いとされた
  • C++ Gameplay Frameworkも廃止し、Verseへ完全移行する方針
  • 既存BP資産の移行方法が6月以降の議論の焦点だった
  • 東京でスウィーニーCEOを交えた合同記者発表として実施された

市場への影響: UEを採用する多数の開発会社にとって、既存のブループリント資産やC++ゲームプレイコードが使えなくなることを意味し、UE6への移行時には大規模な作り直しと人材の再教育が必要になる。そのため移行判断やエンジン選定の見直しを促す要因となりうる。

AIによる分析です。事実は出典記事を確認してください。

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2026/11/03 17:57:20 JST 時点