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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』Switch 2版のレビュー解禁、各メディアが原作への忠実さを評価

公開 文: SAVEPOINT AIニュースデスク出典: Video Games Chronicle、GAME Watch、Destructoid ほか4媒体
画像: Video Games Chronicle(元記事より)

任天堂が11月5日に発売するNintendo Switch 2向けリメイク『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のレビューが、11月4日に国内外のメディアで一斉に公開されました。Video Games ChronicleやGAME Watchなどは、1998年のNINTENDO 64版の構成を守りながら、操作体系やUI、演出を現代向けに作り直した点を高く評価しています。

この記事のポイント

  • Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は11月5日発売で、11月4日に各メディアのレビューが公開された
  • レビューでは、ダンジョン構成や物語などNINTENDO 64版の骨格を忠実に守った点が評価された
  • 任意ジャンプ、ダッシュ、フリーカメラ、ジャイロ照準など操作面が大きく現代化された
  • 重要場面のボイス追加や町の時間経過など、演出面でも新要素が加えられた
  • Nintendo Lifeは見事なリメイクとしつつ「完全版ではない」との見出しで留保も示した

基本情報

タイトル
ゼルダの伝説 時のオカリナ(リメイク)
対応機種
Nintendo Switch 2
発売日
2026年11月5日
販売
任天堂
原作
1998年発売のNINTENDO 64版
レビュー公開
2026年11月4日

時のオカリナ Switch 2版のレビューが一斉公開

11月4日、Switch 2向けリメイク『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のレビューが国内外のゲームメディアで公開されました。発売は翌11月5日です。海外ではVideo Games Chronicle、Destructoid、Nintendo Life、Siliconera、Eurogamer、Polygonが、国内ではGAME Watchが記事を掲載しています。

各媒体の論調はおおむね好意的です。Video Games Chronicleは本作を、名作を改めて体験するための決定版と位置づけました。Polygonも任天堂が原作の魅力を見事に再現したと評しています。一方でNintendo Lifeは、見出しで見事なリメイクだが完全版ではないと述べ、手放しの絶賛とは一線を画しました。その具体的な理由は、現時点で見出しや抜粋からは読み取れません。

原作の構成を守った「忠実なリメイク」という評価

Video Games Chronicleが最も強調したのは、原作への敬意です。同媒体は、『FFVII』や『バイオハザード RE:2』といった90年代作品の大型リメイクと比べ、本作はNINTENDO 64版の設計に近い形を保っていると指摘しました。お面屋の不気味さや井戸の底の怖さ、ロンロン牧場の物悲しさといった原作の空気も、損なわれていないとしています。

GAME Watchも、ダンジョンの大筋や謎解きの手触りは原作に準拠していると説明しています。また、オープンワールドの『ブレス オブ ザ ワイルド』『ティアーズ オブ ザ キングダム』とは異なり、物語を順番に進めるリニアな構造である点に注意を促しました。リニアな構造とは、進行の順序がおおむね決まっている作りのことです。

ジャンプやフリーカメラなど操作とUIの主な変更点

操作面の変化は大きいようです。GAME Watchによると、右スティックで視点を自由に動かせるフリーカメラが導入され、原作の「Z注目」も引き継がれています。さらにXボタンでの任意ジャンプ、Aボタン長押しでのダッシュ、ダッシュジャンプが追加されました。空中で攻撃ボタンを押すとジャンプ斬りが出せるようにもなっています。

Video Games Chronicleは、近年のゼルダ作品に近いアイテムホイールやジャイロ操作による弓の照準を紹介しました。十字ボタンでお面やブーツを素早く装備できる点にも触れています。クエスト確認メニュー、ボス再戦、デクナッツの商人の呼び出し、メロディを口ずさんで曲を演奏する機能も挙げられています。GAME Watchは、次の目的を示す新機能「時の軌跡」に加え、アイテム選択中やメニュー表示中にゲームが止まる仕様を、間口を広げる変更として評価しました。迷いやすさで知られた水の神殿が分かりやすく調整された点にも、Video Games Chronicleが言及しています。

ボイス追加や時間経過で変わった演出面

演出面では、重要なイベントシーンにボイスが付いたことが大きな変更点です。GAME Watchは、掛け声程度だったキャラクターが要所でセリフを話すようになったと伝えています。Video Games Chronicleは表情豊かなアニメーションを評価しましたが、声優陣の演技には好みが分かれるとの感想も添えました。

世界の作り込みも強化されています。Video Games Chronicleによると、カカリコ村の屋外から屋内、ハイラル平原からロンロン牧場やハイリア湖への移動はシームレスになりました。町の住人が時間帯に合わせて行動し、BGMも状況に応じて変化します。城下町は2Dの背景から完全な3Dに作り直されました。GAME Watchは、城下町のクスリ屋で空きビンがもらえるイベントなど、寄り道要素の追加にも触れています。

11月5日の発売に向けた注目点

レビューが出そろったことで、発売前の評価の方向性はほぼ見えてきました。焦点は、原作を知るファンが変更点をどう受け止めるか、そして初めて遊ぶ層にこの現代化がどう響くかです。Video Games Chronicleは、ハイラル平原の拡張やダンジョンの追加といった大胆な改変はあえて行われていないと説明し、その抑制を肯定的に評価しました。この方針への受け止めは、プレイヤーの間でも分かれる可能性があります。価格など、各レビューで触れられていない情報は、任天堂の公式情報で確認する必要があります。

よくある質問

Q.『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクの発売日はいつ?
A.Nintendo Switch 2向けに、2026年11月5日に発売されます。レビューは前日の11月4日に各メディアで公開されました。
Q.リメイク版ではジャンプできるようになった?
A.はい。GAME Watchによると、Xボタンで任意にジャンプでき、Aボタン長押しのダッシュやダッシュジャンプも追加されています。
Q.原作から内容は大きく変わっている?
A.レビューによると、ダンジョンや物語の大筋は原作に準拠しています。主な変更点は、操作・UI・演出の現代化と、水の神殿の調整などです。
Q.メディアの評価はどうなっている?
A.Video Games ChronicleやPolygonは高く評価しています。一方、Nintendo Lifeは見事なリメイクとしつつ「完全版ではない」との見方を示しました。

出典・参考記事

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